· Jeden Monat werden in der virtuellen Welt 35 Millionen US-Dollar umgesetzt.
· Die Zahl der Nutzer hat sich im letzten Jahr verdoppelt.
· Ein Schwerpunkt in Second Life sind zurzeit Bildungs- und Kulturangebote.
· Jeden Monat werden in der virtuellen Welt 35 Millionen US-Dollar umgesetzt.
· Die Zahl der Nutzer hat sich im letzten Jahr verdoppelt.
· Ein Schwerpunkt in Second Life sind zurzeit Bildungs- und Kulturangebote.
Kaum ein Begriff genießt im Wissenschaftsbetrieb einen so unanfechtbaren Ruf wie die „Exzellenz“. Sie ziert Förderprogramme, Universitätsstrategien und…